Справочник (1/1)
Дорогой, читатель это справочник, где я пишу основные моменты достижениям, предметам, характеристикам, навыкам и отвечаю на вопросы, так что пролистни эту часть, чтобы не получить кучу спойлеров.Характеристики, баффы и предметы не обозначаю, навыки(нав), достижения - (дост)(нав)Разум игрока - сглаживание критических эмоций, защита мыслей и памяти гг(нав)Тело игрока - полная целостность игрока до самой смерти(хп-0)проходят критические повреждения(нав)Эйдетическая память - память запоминающая абсолютно всё полностью.
(дост)Попаданец (+10 к интеллекту, мудрости и удаче).Здоровье = (Выносливость*10)Энергия = ((Сила+Выносливость)*2,5)Сила - максимум подъема веса не важно, каким образом макс(единица силы*10)кг, сила удара = единица силы *5,Ловкость- скорость реакции, движения макс (единица ловкости*1)км в час, крит= (единица силы + единица ловкости - единица выносливости * 1,5)%Интеллект - скорость запоминания, обрабатывания, систематизирования информации, ???, ???Мудрость- логика, способность применения знаний, ?опыт лет?, ???, ???ГЛ3(дост)Выживший. Вы были с 1хп, но выжили +2 к выносливости.(дост)Подкова дает удачу +2 к удаче.(нав)Опознание- дает понятие о предмете, свойствах, прошлом хозяине.(дост)Книгочей. Вы прочитали 1000 книг в библиотеке. +2 к интеллекту, скорость чтения увеличена на 50%.(дост)Воин. Дух воина живет в тебе и идет к победе +1 к силе, +1 к выносливости, +15% к урону от Вашего меча.(дост)Всадник. Прорвись, не замечая препятствий на своем скакуне +1 к ловкости, +1 выносливости, +10% к скорости коня и скорости атаки в седле.Зелья в каждом столько капель, столько хп,мп оно может восстановить(1 капля=1хп)ГЛ5(дост)Лучник(+1 к силе и ловкости +200% к дальности полета стрелы).ГЛ6Усиленное воздействие мира. -95% к наблюдательности и -65 к мудрости при встрече с экстраординарным. (воздействие для существ работающих с маной снижено, для существ с мудростью выше 20 снижено, суммируется) у гг снят при помощи Системы.Посох Жомаха. Древнийцарь эльфов сделал его специально под себя из Иггдрасиля. +5 к интеллекту и мудрости в бою.Мана= (Интеллект*10)Интеллект - скорость запоминания, обрабатывания, систематизирования информации, количество маны=10* единица интеллекта, урон от магии = единица интеллекта* (единица мудрости/5)Мудрость- логика, способность применения знаний, ?опыт лет?, скорость восстановление маны в минуту = единица мудрости/50, урон от магии = единица интеллекта* (единица мудрости/5)ГЛ7Бонусы при активном использовании Сердца: +5 к характеристикам, +20% урон любого типа, +20% к контролю стихиями, +100%регенирация здоровья и маны, -40% физический урон, -20% магический урон. Владелец может использовать Сердце в мире, откуда оно, чтобы изменить/повлиять всю планету, возможность передачи (частично) регентам. При дружественных отношениях с пользователем другого Сердца баффы складываются.ГЛ10(дост)Драконоборец + 1 ко всем характеристикам, кроме удачи.(нав)Трансформация (6 уровень) – при улучшении x% тела = x-лвл навыка, маны в минуту, при ухудшении x% тела = x– лвл навыка, маны в час. Уровни трансформации: до 25% - только 2 конечности, до 50% - три конечности, до 75 – четыре конечности, от 75 полная трансформация.ГЛ11(нав)Начальная магия стихий – количество маны*лвл навыка/50 = уронГЛ12Корона Жомаха, сделано из сплава манокристаллов и белого золота, восстановление маны +25%.ГЛ18Материализация – возможность материализовать из маны все из растительного мира. Расход маны = v(3)*сложность – (лвл навыка)2, сложность = 1 не структурированная оболочка, сложность = 2 частично структурированная оболочка, сложность = 3 структурированная внутренность по всем критериям схожая с оригиналом (надо знать сам состав оригинала)ГЛ19(дост)Спаситель души + 1 ко всем характеристикамCh4Квинтэссенция – манипуляция энергии от её чистого проявления до энергии душ, жизни, преобразования. Урон = 2*уровень навыка * на количество маны (при попадании существа без защиты получают крит 200%) . Энергия жизни доступна с 50 уровня навыка. Энергия души с 75 уровня навыка.