глава 5 (2/2)
Проснулся я очень рано, на будильнике было только пять часов утра. Я перевёл взгляд на появившееся с лёгким перезвоном сообщение.
Дополнение установлено успешно.
Точно! Апгрейд системы! Так что там у меня новенького?
Привязка
МагияКнига заклинанийСтатусПрофессииКартаМагазинСправка
ИнтерфейсТак, посмотрим, пункт "привязка" позволяет привязать к себе стража и способности которые у него есть, а так же повышение параметров, статусов защиты и добавления элемента к атаке, за счёт имеющейся магии. Так, а стражи то у меня есть? Да есть! Целый один! Кетцалькоатль мать его! Дали ж ацтеки имечко, фиг выговоришь. Хлеще только у тех дендромутантов. Так стоп в игре им можно было имена менять. Так назад в меню, дальше в раздел стражи и жму его иконку. Ага открылась информация о страже. Угу вот его параметры, вот способности, ага — вот кнопка переименовать! Жму её и, в появившейся строке, ввожу имя Громодар, подтверждаю. Имя успешно заменилось, а вот кнопка переименовать исчезла. Так посмотрим параметры.
Имя – Громодар.
Опыт - 0/50Грозовой разряд.Эффект – удар грома и молнии по области.
Урон – 100
Затраты 100 ем.
Время каста 15 сек.
Изучается – урон стража +10% - 0/50Так, а вот тут что-то новенькое, в игре все немного иначе, да и жизнь стража тут не отображена. Хм, в справке сказано, что призыва как такового нет, а есть альтернативный ему удар, который ещё нужно скастовать. Так же стоимость каста будет расти по 10 ем. за уровень стража. Ага понятно, что-то типа ульты с прокачкой до сотого уровня. Ну это тоже очень хорошо. Вернёмся к привязке, привязываю Громодара и попутно узнаю, что одновременно может быть привязано только три стража. Что ж, тоже нормально, лучше, чем вообще без них. Дальше привязываю к себе способности стража – магия, призыв и вытянуть. Осталось только проверить как это работает в бою. Инвентарь остался без изменений, да и в навыках все по-прежнему. Так что открываю новый раздел – магия. Ага всего одна вкладка на пять позиций для разной магии и в каждой может быть не больше ста зарядов, а вот если захочу больше вкладок, то придётся докупать за очки дара, но также, как и в игре не больше восьми вкладок. Ну сначала надо проверить саму магию в деле, а потом думать расширять или нет.По-быстрому позавтракав и выбросив мусор, я поспешил в облюбованный мною безлюдный тупичок, что находился практически на отшибе. Открыв список доступных барьеров, я удовлетворенно потер руки, поскольку он тоже приобрел определенные изменения. Если быть точнее, то в него добавилось три новых барьера с монстрами – Баламб, Доллет и Тимбер. Понятно зоны с монстрами из фф 8.
- Ну поехали!Я активировал барьер Баламб и огляделся. Ого, а он определенно больше других барьеров! Наверное, будет с 4 Литл-Уингинга размером или чуть больше. Я стоял на большом поле,по которому тут и там перемещались небольшими группами и поодиночке синие летающие жуки. В отдалении виднелись средних размеров рощи, туда мне пока нельзя там может быть Т-Рекс. На западе и севере виднелись крутые холмы со льдом и снегом на верхушках, а на востоке был небольшой пляж. Города и сада не было, ну никто и не ожидал. Но все же блин, сбылась мечта идиота я нахожусь на острове Баламб! Да я задрот, я в курсе! Еще немного оглядевшись я достал из инвентаря небольшое копье. Сам сделал (взамен почившей смертью храбрых клюшки) из тисовой ветви, старых джинсов, ремня и стальной пластины.ОбычныйПрочность 650/700Хорошо, что у Вернона в гараже полно различных инструментов. Там я и смастерил это колюще-режущее чудо. Но да ладно хватит размышлять пора качаться! И приметив одиноко летающего жука, поспешил в его сторону. Подойдя на достаточно близкое расстояние всмотрелся в описание жука.Ур 15Летающий
Е.м. 120/120Как было сказано в описании вытягиваю руку в сторону жука и применяю команду вытянуть. От него отделилось три светящиеся сферы и очень быстро полетели в мою сторону. Жук тем временем тоже поспешил ко мне явно не с добрыми намереньями. Сферы же долетев до меня, втянулись куда-то в район солнечного сплетения. Еще раз применяю команду вытянуть, но ничего не произошло, и я осознал, что магии у него больше нет. Что ж бездонного кубка как в игре никто и не обещал. И поэтому, я импульсом телекинеза отправил стальной шарик точно в жука, нанеся ему 10 ед. урона и вызвав оглушение на три секунды. Разорвав дистанцию начинаю каст грозового разряда. Закончил я, как раз тогда, когда жук уже два раза успел меня укусить в общей сумме на 45 единиц урона. После чего ярко сверкнуло, грянул гром и рядом с жуком возник и тут же исчез купол из микромолний, снеся ему 100 о.з.. М-да это вам не полу-пошаговая рпг, а вполне себе реальный экшн. Ну да ладно, воспользовавшись небольшим замешательством противника еще раз его оглушаю и нанеся два кинетических удара подряд отправляю жука в поля вечной охоты. Надо было проверять удар стража на пока еще не атакующей меня цели.Ну в следующий раз буду умнее. Так посмотрим, что за магию я вытянул, ага два огня и одно сканирование. Так, а как применять? Так понятно для активации магии нужно задать жест. А потом смотрим на врага, делаем заданный жест и произносим название нужной нам магии. Вроде все просто, но какой жест выбрать?Пока я разбирался с магией ко мне подлетели еще два жука и сразу же атаковали. Какие агрессивные! Однако от здоровья только половина осталась. Так что, разрываю дистанцию и отправляю стальной шарик в одного и наношу кинетический удар по-другому. Тут же уклоняюсь от первого и бью его копьем, одновременно с этим получая укус от второго. Перекатом назад разрываю дистанцию и снова отправляю шарик во второго. Затем наношу ему же еще один кинетический удар. И уклонившись от атаки первого, ударом копья сверху вниз добиваю второго. Теперь будет проще подумал я, уклоняясь от оставшегося жука. Выгадав момент снова оглушаю его шариком и применяю команду вытянуть. На этот раз из противника вылетело шесть сфер магии. Хм рандом, однако. Добив жука еще двумя кинетическими ударами, я огляделся. За время боя мы немного сместились в сторону гор, и я сейчас находился в опасной близости с еще одной группой жуков. К счастью они меня еще не заметили и я, чтобы в очередной раз не искушать судьбу, поспешил в обратном направлении, выбирая место подальше от насекомых.
- Фух это было очень близко!Так мне срочно нужен помощник! А то если бы их было трое я бы закончился! Так что временно убираемся отсюда. С этими мыслями я покинул остров Баламб и создал временной барьер.- И кого же мне привлечь себе в помощь?Друзей то у меня нет, да и я должен быть полностью уверен в человеке прежде чем создавать с ним группу (такая возможность появилась после апгрейда, но размер группы ограничен тремя участниками). Может мне фамильяра завести? А что это мысль! Похоже настало время посетить косой переулок и узнать есть ли у меня доступ к сейфу. Решив не откладывать это дело в долгий ящик я при помощи редактора изменил себе внешность. Добавил себе немного роста, отрастил небольшую аккуратную бородку, добавил небольшой кадык и изменил цвет волос на белый. На реализацию этих изменений ушло 320 е.м.! Надо бы прокачать метаморфизм побольше, чтобы снизить цену изменений! Мда не рассчитал я немного с изменениями. Штаны стали немного коротковаты, а куртка узковата в плечах, ну да некритично.Дождавшись, когда мана немного восстановится я аппарировал ко входу в дырявый котел. Хорошо, что до Лондона недалеко и полного запаса маны мне хватит несколько раз подряд туда-сюда прыгнуть. Постояв немного у входа и убедившись, что на меня никто не обращает внимания я вошел в паб. Немного оглядевшись и привыкнув к царящему в нем полумраку, я подошел к барной стойке. Про сам паб могу сказать то что это скорее классическая средневековая таверна, ?немного грязноватая? (хозяин явно не слышал ни про какие санитарные нормы) и пропитавшаяся запахом пива и перегара. Но ничего так, антуражненько. Постояв немного у стойки, я прокашлялся, привлекая внимание дремавшего бармена.- Кхе-кхе- Что? Эээ вам чего?Встрепенулся тот, подскакивая со стула.- Уважаемый, я случайно сломал свою палочку. Не могли бы вы открыть мне проход в переулок?- Сломали палочку? Надо быть аккуратнее ведь это же основной инструмент мага!- Всенепременно. Ну так я могу пройти?- Пройдемте.Бармен, проводив меня к черному ходу и отстучав по нужным кирпичам вернулся в паб. Оказавшись в косом переулке я с трудом удержал каменное выражение лица. Я конечно ожидал чего-то такого, но все равно оказался немного сбит с толку. Слишком уж тут все было магическим. Народу на мое счастье было не очень много. Я взял себя в руки и пошёл к противоположному концу улицы. Вроде бы там находится Гринготтс.