Вход на жилые палубы (2/2)

Выполнено задание: Получить продвинутый боевой файл. Получено 50К оп. Текущий опыт 18330000/51421900.- Спасибо, железяка. Это как раз кстати. Нам не помешает отдохнуть.- Ал, ты предлагаешь залезть в эту штуку?- Ну да. Уж лучше так чем проснуться в зубах ригеля или от звуков боя. Доверимся этому деревцу и выспимся все. Может от эмоциональной усталости я легко могу избавиться просто отдавшись тому же аустрелису, но физическая усталость никуда не девается. Ладно, наверно туда можно попасть вон с того мостика.

Мы поднялись наверх по лестнице, просочились мимо висящего на пути арктура и вышли к краю огромного цветка. Вблизи он выглядит ещё более странным. Его лепестки выглядят так словно они покрыты кожей. Ещё они шевелятся и от них исходит приятное живое тепло. На ощупь они также тёплые и мягкие, как кожа. В выпуклых прожилках пульсирует кровь. Или это только сок странного растения. Я осторожно ступаю на поверхность лепестка и он чуть опускается. Но он держит мой вес. Да и под весом остальных лепесток только немного опускается. Я прохожу мимо лепестков глубже в цветок, раздвигая их в стороны руками. Удивительно, каждый лепесток по своему реагирует на прикосновения. Их форма позволит на них сидеть или лежать в удобных позах. И при прикосновении эти лепестки даже ещё и обнимут, если на них расположиться. Но сначала купание и ужин. Я оставил всё снаряжение в удобном закутке между лепестками и остальные поступили похожим образом, раздевшись. Потом мы все попили из центрального резервуара тёплой и вкусной воды. Те съедобные штуки, о которых упоминалось в файле, оказались пресными и сухими. Но питательными. А после еды мы решили и помыться в этом же резервуаре. Он оказался глубоким, с гладкими ровными стенами. Словно стоячая ванна. Все помылись по очереди и я вспомнил что цветок закрывается при нанесении урона. Поэтому я ущипнул один из лепестков. Цветок закрылся, но внутри осталось вполне комфортно. И без лишних разговоров мы устроились на кожаных лепестках, позволив им окутать тело. Лис устроился у меня на груди, уютно посапывая носом мне в подбородок. Очень уютно и мило. В тепле и комфорте этого странного живого ложа все очень быстро заснули и отдых ничего не потревожило. А следующим утром мы оделись и немного потолкавшись, выбрались из этого цветка.- Значит так, сейчас нам предстоит пробраться мимо арктура в апартаментах технического специалиста. Я предполагаю что он был там в момент катастрофы и теперь то что было его телом преграждает нам путь. Надо подумать как же нам это проделать и не погибнуть.- Сначала надо открыть двери и посмотреть. Если апартаменты большие или он выходил в момент смещения, внутри должно остаться место.

- Хорошо. Так и сделаем.Подняться до нужного места не составило труда. После постоянных перестрелок в секции ангаров и складов жилой блок удивительно мирный. Дверь открылась и внутри стал виден арктур, заполнивший большую часть помещения. Словно воздушный шар что надут в крепкой коробке. Остались только небольшие промежутки в углах второй комнаты. Первая заполнена только наполовину. И теперь хорошо видно что это существо при своём появлении поглотило декоративные панели стен и часть деталей интерьера. Осталось только то что сделано из металла и простого пластика. Судя по кучкам электронных деталей на полу, биокибернетические слуги бывшие в доме хозяина, слились с ним в это создание. Я провёл ещё одно сканирование арктура, чтобы получить больше подробностей о его анатомии и физиологии.- Неприятно. Его внутренняя часть вся усеяна щупальцами со стрекательными клетками. Но нейротоксин в них вызывает совсем не боль. Газ внутри также не смертелен. Однако... Внутри всё равно будет как в желудке. Только вместо боли будет удовольствие. Это особенность именно этой особи. У других внутренние щупальца намного сильнее, и атмосфера намного более ядовита. Да и яд парализует сильнее. Похоже в квартире было немало растений и их свойства передались особи. Судя по сканеру карточка находится внутри существа и значит придётся входить внутрь. Забавно, материал костюмов ему переварить намного легче чем человеческую кожу. И по моим расчетам у меня есть все шансы отыскать карточку. Но вот выбраться я уже не смогу. Так что вы вытащите меня за трос. Но вот беда, у нас нету троса. Значит его нужно отыскать.

Получено задание: Найти страховочный фал. Награда 100К оп.- Опять на склады?- Всё верно. Железяка, где ближайший проходимый вход в складской комплекс. Или где мы можем легче всего найти и заполучить прочный стальной трос или тонкую цепь достаточной длины? Метров двадцать.- Есть хозяйственный магазин на первом уровне. Там должен найтись подходящий кусок троса, кабеля или цепи. Включаю навигационные огни.Мы прошли к магазину и наткнулись на ещё одного арктура. Сканер показал наличие внутри него большого количества сильной кислоты и едких химикатов.- Железяка, а костюм химзащиты можно найти? На пути сильно агрессивная среда.Получено задание: Найти средства химзащиты. Награда 10К оп.- Имеется отделение со скафандрами для химической обработки помещений. Это в дальнем конце холла. Внимание, замечено присутствие ригелей на жилой палубе. Сохраняйте осторожность.

Я поблагодарил компьютер за помощь и включение бегущих в по нашему маршруту огоньков. Отряд перезагрузил стабилизаторы и направился по маршруту. Нападение ригелей произошло внезапно и необычно. Тварь свалилась на меня сверху и натянулась на голову и тело словно мешок. Я ощутил как лицо покрыла стремительно нагревающаяся жидкость с оглушительно кислым вкусов, уши наполнило утробное бульканье и желудочные звуки. А судя по шуму и у остальных тоже проблемы. Этот ригель не имеет зубов. Но его рот словно присоска, он очень сильно сжимает мне грудь. Внутри почти нет воздуха, но его достаточно чтобы я ощутил как желудочный сок сжигает мне голову снаружи и горло изнутри...Опять приходится повторять знакомые действия. Но теперь, когда о нападении мне известно заранее я готовлюсь его отразить. Всё-таки это позорно - быть убитым столь слабым монстром. Я не вижу ригелей, но затем замечаю небольшие колебания воздуха возле потолка.- Внимание, у ригелей мутация типа Б. Невидимки наверху. Шокеры к бою.

Одна сфера усиленного заряда позволила найти всех ригелей, прилипших к потолку и стенам. Их оказалось десятка четыре и одними шокерами обойтись не получилось. Пришлось воспользоваться пистолетами. Но эти враги оказались более медлительными и мы просто поупражнялись в стрельбе. Только под конец эти червяки ускорились, когда немного разогрелись от движений. Но их осталось не много и с реактивными ранцами убежать от них не составило труда. Последнего я попросил приберечь для сканирования. Вот только если обычных ригелей ещё можно схватить за уголки пасти и держать так сколько угодно времени даже одной рукой, то эта тварь своей присоской так и норовит заглотить руку. А освободиться от этого захвата не убив животное очень трудно. Уже проверено. Искать нового невидимку мне совсем не хочется. Но с некоторыми усилиями нам удалось таки отсканировать извивающегося червяка.

- Ригель Б. У этих существ мутация, обеспечивающая маскировку, намного более совершенна. Также ригели Б отличаются анатомически и скорее всего развиваются в совершенно иные формы в последствии. Основные изменения касаются строения рта. Вместо челюстей с длинными зубами у ригеля Б имеется круглая мускулистая присоска, приспособленная для затягивания внутрь частей жертвы. Для данных хищников характерна охота из засады. А именно - нападение сверху. По возможности хищник старается при падении надеться на голову своей жертвы, лишая возможности эффективно отбиваться от остальных нападающих. В большинстве случаев, если атакующему существу удастся надеться на голову человека, последнего ждёт смерть от внутренних кислотных ожогов. Даже если существо будет удалено до наступления смерти жертвы от удушья или утопления.

Получено 30К оп.Выполнено задание: Получить продвинутый боевой файл. Получено 50К оп. Текущий опыт 18410000/51421900.После боя я первым вошёл в двери подсобки. Но я не успел ничего рассмотреть внутри - на меня опять наделась ротовая присоска и я очутился в желудке ригеля, полном едкого сока. Где я и утонул через пару секунд, набрав полные лёгкие этой слизистой кислоты. Боль была ошеломительная и я выругался когда очнулся перед сражением с засадой невидимых пиявкозавров. Ещё более неприятным оказалось поражение в этом бою. Выстрел шокера конечно обозначил цели. Но я взял прицел чуть ниже и ход боя изменился. Прыгнувший червяк проглотил руку одного из колонистов. Другой сбил с ног Думгая. Пытаясь им помочь мы также попали под удары. Обе мои руки оказались в пульсирующих живых тисках двух ригелей невидимок, моих товарищей вовсе облепили твари. После прыжка нового червя я оказался на земле и уже мои ноги попали в засасывающие круглые пасти. Крики людей смолкли когда их головы попали в пасти удачливых хищников. А вот мне повезло и десяток минут твари только ползали по мне и тыкались слюнявыми беззубыми ртами в тело. Ноги и руки за это время начали лишаться кожи и я взвыл от боли. Перевариваться без обезболивающего это совсем не моё. Мой крик привлёк червя и происходящее до боли напомнило мне сцену из фильма про Кинг-Конга, когда герои свалились в ущелье. Там одного из них точно также сожрали огромные пиявки. Единственное отличие - это происходит не в грязи и ригели выглядят несколько более опрятно. Увы, горло червя, накрывшее мне лицо, не перекрыло мне дыхание и я смог в полной мере ощутить как хищник меня заглатывает и затем переваривает, в компании сородичей на руках и ногах....Бой повторился снова, уже удачно. И открывая двери с осторожностью, я избежал новых поцелуев с ригелями. Меня посетила мысль что стоит поискать обезболивающее. Раз уж меня тут часто едят и переваривают настолько болезненно, стоит озаботиться какими нибудь медицинскими средствами... В подсобке нашлись защитные костюмы и я натянул на себя мешковатые балахоны с небольшими дыхательными аппаратами и шлемами-аквариумами. Точнее шлем я надел только один, а вот тело я защитил тройным слоем гибкого пластика. Сканер подсказал что один костюм выдержит не более нескольких минут внутри мешающего нам арктура. Передвигаться стало очень трудно, но это стоит потерпеть. Остальных я попросил не приближаться когда я прорежу оболочку арктура обычным ножом. Всё своё оружие и реактивный ранец я оставил у колонистов... Нож пробил зеленоватую корку и из дыры повалил жёлтый газ. Взвыла сирена и прозвучало предупреждение о выбросе хлора. Заработала вентиляция. А я расширил отверстие и начал пробираться внутри существа, по пояс в мягких мешках его внутренностей плавающих в очень едкой и скользкой жидкости. Пришлось прорезать ещё несколько мембран, выпуская хлор, чтобы добраться до нужной части помещения. Органы не только плавали внутри, но и свисали на паутине эластичных растяжек и перепонок. Пришлось много работать ножом. Стремительно разрушающееся лезвие едва прорезало плотную стену в конце и я с усилием отогнул в сторону пласт плоти чтобы вытащить несколько пакетов с тонкими и прочными цепями со стеллажа в дальнем конце магазина. Интересно, зачем на супертехнологичном звездолёте, да ещё и в жилой секции, нужен был магазин с чем-то подобным? Обратный путь я проделал почти бегом, чувствуя что первый слой защиты превратился в лохмотья. Хорошо хоть стекло шлема достаточно устойчиво и капли каустической слизи не проделали в нём сквозных дыр. Отойдя достаточно далеко от истекающего газом арктура я сбросил с себя костюм. Осторожно, чтобы не вляпаться в ядовитую химию. К счастью пакеты с цепями удалось сохранить в чистоте и пластик только стал хрупким от испарений.

- Вот и отлично. Теперь надо пройти через намного более коварное существо. И уже без такой защиты. А потом поищем аптеку или медпункт.

Отряд уже собрался у входа в нужные апартаменты и понадобилось только несколько минут чтобы соорудить страховочный пояс для меня. Новый нож прорезал белую оболочку нового арктура и я шагнул через проделанный проход в скользкое нутро существа. Уже знакомые перепонки, растяжки и бесформенные мешки преградили путь. Но на этот раз внизу не оказалось месива из внутренностей, только лужи очень скользкой слизи на волнистом полу. От запаха у меня закружилась голова, но я начал двигаться вперёд, отодвигая в сторону органы и протискиваясь между перепонками внутри. Странная тёплая слизь, похожая на масло, облепила тело через секунду и сделала кожу очень чувствительной. И гладкая фактура пола стала так и манит прижаться к ней всем телом. Понадобилось несколько секунд чтобы сообразить что мне нужно прорезать оболочку и освободить смутно ощущаемую сквозь неё форму рабочего стола. Плоть даже не вздрогнула под лезвием ножа и легко открыла скрытый под ней предмет мебели. Карточка оказалась в считывателе, но мне понадобилось ввести несколько команд на панели компьютера прежде чем я смог достать карту и спрятать её в кармашке пояса. От тёплой и удушливой атмосферы у меня подкосились ноги и я со стоном удовольствия опустился на нежный пол. Сквозь сладкую наркотическую дымку я стал наблюдать как ко мне потянулись органы арктура с явным стремлением поглотить. У некоторых из них открылись проходы и из них высунулись щупальца, запахло кислотой. Но затем меня потянуло за пояс и с неописуемо приятными ощущениями протащило по живому полу этого места. Это было настолько приятно что я даже начал отбиваться от обтирающих меня рук. Потом я снова начал ясно соображать. Карта у нас и я в по прежнему приподнятом настроении потащился к комнате управления системы трансформации, с сожалением посматривая на закрытую дверь апартаментов позади. Настолько приятно и хорошо там было...Выполнено задание: Найти костюм химзащиты. Получено 10К оп.Выполнено задание: Найти страховочный фал. Получено 100К оп.Выполнено задание: Найти карту доступа. Получено 500К оп.Выполнено задание: Попасть в комнату управления. Получено 500К оп. Текущий опыт 19520000/51421900.В комнате управления я окончательно пришёл в себя и занялся делом. А именно начал планировать маршрут нашего продвижения дальше. Увы, связь с мостиком и основной системой трансформации не работает и из этой комнаты нельзя перестроить весь Озимандиас. Мы можем только переставлять местами помещения внутри жилой секции. Более того, для передвижения доступно очень мало блоков. Аномалии и органические объекты системой воспринимаются как препятствия, точно также как и установленные в холлах и атриумах предметы. А это значит придётся играть в этот трёхмерный тетрис, едва ли не вручную задавая схемы движения каждого блока, разблокируя захваты и затем снова их блокируя в новом положении. Потом придётся выходить, обследовать новые помещения и стабилизировать аномалии, а затем снова возвращаться в зал управления и повторять перестановку. А глядя на общую схему корабля и расположение секций в пространстве я ощущаю пробегающий по спине холодок. Корабль огромен. Восемь монолитов, подобных тому в котором мы сейчас находимся. Два жилых блока, два лабораторных и четыре грузовых для хрупкого живого груза. Центральное ядро гипердвигателя небольшое, но его периферия пристыкована ко всем большим секциям и тянется повсюду. К каждому монолиту пристыковано по посадочной палубе, на одной из которых мы уже побывали. Кроме монолитов есть четыре машинных блока - это склады топлива и материалов, оборудования для добычи и переработки руд в космосе. Условным носом корабля считается секция мостика. Корма же состоит из двигательной секции и главного производственного блока. Ко всему этому пристыковано множество меньших секций. Полигоны, склады, лаборатории, жилые и развлекательные центры, биосферные купола и прочие сооружения. И всё это можно комбинировать практически в любом порядке. Однако большая часть корабля отмечена красным. Зелёным отмечена только половина нашего монолита с его посадочной секцией и секция мостика.- Железяка, что обозначает красный цвет на этой схеме сейчас?- Некое вредоносное и враждебное воздействие от гиперядра распространяется по его периферийным блокам. Но пространственные аномалии не позволяют этому воздействию реализоваться.

- Значит, чтобы освободить корабль от этого инородного присутствия нужно только лишь с мостика отсоединить периферию и вырубить ядро?- Нет. Данное присутствие изменило параметры допуска к системе трансформации. Это воспользовалось биометрией членов экипажа для данного действия. Хотя после сдвига все члены экипажа погибли и их тела преобразовались до полной неидентифицируемости. Вам потребуется с помощью карт доступа офицеров вручную снять блокировку. Система безопасности не позволит использовать карты доступа более одного раза для снятия блокировки.

- Спасибо, железяка. Минуточку, разве тебе позволено давать такие подсказки чужакам? Хотя не отвечай. Капитан внесла изменения... А как ей это удалось?- Капитан была напрямую подключена к системам управления Озимандиаса с помощью кибернетических систем. Озимандиас был её телом.- Разве такое не требует кардинального хирургического вмешательства? - Спросил лис. - Нужен как минимум порт для связи мозга и компьютера.- Из-за травмы капитан прошла процедуру глубокой кибернетической модификации тела. Высокая степень интеграции киберсистем и последующие модификации позволили капитану перейти к прямому управлению функциями корабля. В момент сдвига началось разрушение живого ядра кибермозга и система безопасности перекрыла канал обратной связи. Без кибермозга капитан осталась лишь в виде набора файлов памяти в системах управления. Без процедуры возобновления полномочий уполномоченными офицерами, призрак не может командовать кораблём.

- Так она жива?- Файлы памяти открыты строго для чтения. Процедура восстановления полномочий включает в себя оценку соответствия цифровой личности. Только после этого призрак считается цифровой личностью а не архивом воспоминаний человека. Тогда файлы открываются для записи новых данных.

- Капитан в одиночку управляла кораблём таким образом? Или были и другие.- На борту было двести пятнадцать человек с кибернетическими модификациями позволяющими подключаться напрямую к системам управления через интерфейсы виртуальной реальности. Из них сорок два человека обладали системами внешней памяти и мышления. Однако только капитан была полностью интегрирована в компьютерную сеть. На данный момент выживших членов экипажа и пассажиров нет.- Прискорбно. Но не время скорбеть о погибших. Нужно делать дело. И сначала нам нужно добраться до секции мостика. Вопрос в том как это сделать? Система транспортных труб между секциями наверняка блокирована арктурами или другими... Образованиями. Не говоря уж о тварях. Значит придётся переставлять меньшие секции и выстраивать путь.

- Всё верно, капитан.

- Железяка, отметь пожалуйста на схеме жилой секции положение следующих объектов. Нам нужны: карты доступа офицеров пригодные для снятия блокировки трансформации, медицинские учреждения, станции пневмопочты, места где можно найти оружие и защитное снаряжение. Также на схеме перемещения блоков нужно отметить все уже посещённые нами места - там где отсутствуют аномалии пространства и времени и выявлено наличие или отсутствие препятствий. Есть ли риски и возможности о которых нкм следует знать.- Система безопасности трансформации не позволит менять конфигурацию секций, когда на пути органические препятствия. Однако, эту систему можно отключить. Это позволит увеличить пространство, доступное для передвижения блоков. Для этого нужно пять карт доступа. Внимание, объекты типа арктур содержат большое количество коррозийных веществ. Это может привести к повреждениям системы трансформации. Повреждение оболочки органического препятствия при передвижении блока маловероятно. Повреждённый блок может сдвигаться с помощью полностью функционирующего. Аномалии не позволят уменьшать не посещённые вами помещения. Однако можно образовывать новые помещения и объединять посещённые и непосещённые помещения. Пока на этом всё.- Спасибо. Значит можно начать работать.Получено задание: Найти карту доступа. Награда 1М оп.Получено задание: Найти оружие или предмет снаряжения. Награда 1М оп.Получено дополнительное задание: Изготовить Эвтаназин. Награда 25М оп, прирост опыта от съедения.Получено дополнительное задание: Найти артефакт. Награда 10М оп, бонус артефакта.Получено задание: Снять блокировку. Награда 10М оп.Получено задание: Добраться до секции мостика. Награда 100М оп.Получено задание: Открыть переход. Награда 15М оп.Получено дополнительное задание: Посетить зверинец. Награда 50М оп, прирост опыта.